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デザイナーの日報・一覧
「デザイナー」の日報一覧
ChatGPTをデザイナーの相棒にする第一歩
ChatGPTをデザイナーの相棒にする第一歩
商品の陳列から読み解く、情報設計の謎解き冒険へようこそ
商品の陳列から読み解く、情報設計の謎解き冒険へようこそ
ウェブUIにおけるシンプル=スッキリという誤解
ウェブUIにおけるシンプル=スッキリという誤解
ストックフォトで良い写真が見つからないときの3つの考え方
ストックフォトで良い写真が見つからないときの3つの考え方
「できる」けど「やっていない」理由を説明しよう
「できる」けど「やっていない」理由を説明しよう
コンサルタントから盗んだデザイン提案術
コンサルタントから盗んだデザイン提案術
デザインがしっくりこないときは4原則でチェックしてみよう
デザインがしっくりこないときは4原則でチェックしてみよう
説明が苦手なデザイナーがわかりやすい説明ができるようになるまで...
説明が苦手なデザイナーがわかりやすい説明ができるようになるまでに気をつけたこと
苦手だったリモートワークのコミュニケーションを克服できた理由
苦手だったリモートワークのコミュニケーションを克服できた理由
ビジュアルデザインは無理に全部説明しようとしない
ビジュアルデザインは無理に全部説明しようとしない
デザイナーの仕事の本質って何だろう?と考えてみた
デザイナーの仕事の本質って何だろう?と考えてみた
イベントレポート:ユーザーインタビュー講座体験記
イベントレポート:ユーザーインタビュー講座体験記
デザイナーが企業に提供する価値とは何か?
デザイナーが企業に提供する価値とは何か?
のびのび働く派だった私が、スケジュールやタスクを細かく管理する...
のびのび働く派だった私が、スケジュールやタスクを細かく管理するデザイナーになった理由
デザイン提案で御用聞きにならないための2つのポイント
デザイン提案で御用聞きにならないための2つのポイント
SNSでスクロールされないアイキャッチ画像の作り方
SNSでスクロールされないアイキャッチ画像の作り方
ウェブサイトはデザイン通りに実装してもらうことだけが正解ではな...
ウェブサイトはデザイン通りに実装してもらうことだけが正解ではない
ウェブサイトのデザインチェックで忘れがちな3つの視点
ウェブサイトのデザインチェックで忘れがちな3つの視点
顧客の納得度を高める「共創型」コミュニケーションのすすめ
顧客の納得度を高める「共創型」コミュニケーションのすすめ
フォトグラファー任せの撮影から脱却するためにデザイナーがやるべ...
フォトグラファー任せの撮影から脱却するためにデザイナーがやるべきこと
後輩のアウトプットを効率的にゴールまで導くデザインレビューのコ...
後輩のアウトプットを効率的にゴールまで導くデザインレビューのコツ
未経験デザイナーのアウトプットを改善させた3つのマインド
未経験デザイナーのアウトプットを改善させた3つのマインド
未経験中途でベイジに入社した新米デザイナーが7ヶ月で悩んだこと...
未経験中途でベイジに入社した新米デザイナーが7ヶ月で悩んだこと・学んだこと
ウェブサイトの写真選びは「ほんとにそれ要る?」から始めよう
ウェブサイトの写真選びは「ほんとにそれ要る?」から始めよう
新人デザイナーこそ、スピードよりもクオリティにこだわるべき
新人デザイナーこそ、スピードよりもクオリティにこだわるべき
デザインレビューで落ち込んでいた私が少しだけ打たれ強くなった理...
デザインレビューで落ち込んでいた私が少しだけ打たれ強くなった理由
初心に帰る=昔と同じ努力をすることではない
初心に帰る=昔と同じ努力をすることではない
チーム力UPのため社内にビジュアルワークショップを導入したら、...
チーム力UPのため社内にビジュアルワークショップを導入したら、とても良かった件
守破離の守をリモートワークで教えるには?
守破離の守をリモートワークで教えるには?
ディレクターから学んだ気が利くメールの書き方
ディレクターから学んだ気が利くメールの書き方
完全リモート採用の新卒デザイナーが入社3ヶ月を振り返ってみた
完全リモート採用の新卒デザイナーが入社3ヶ月を振り返ってみた
新卒・未経験には「間違っても大丈夫」という特権があると思う
新卒・未経験には「間違っても大丈夫」という特権があると思う
「すみません」という呪い
「すみません」という呪い
赤は疲れる?緑は疲れない?疲れにくい配色について考えてみた
赤は疲れる?緑は疲れない?疲れにくい配色について考えてみた
「スケジュールは遅れてもいいよ」と言われて困ってしまった話
「スケジュールは遅れてもいいよ」と言われて困ってしまった話
ちょっとした不安を放置することのリスク
ちょっとした不安を放置することのリスク
デザインデータ管理には「エンジニアの手間を省く」という観点が必...
デザインデータ管理には「エンジニアの手間を省く」という観点が必要
ベイジに入社して感動した行動指針の話
ベイジに入社して感動した行動指針の話
人にうまく頼るには相手の得意・不得意を知ること
人にうまく頼るには相手の得意・不得意を知ること
相手に伝わりやすいフィードバックに必要な3つのポイント
相手に伝わりやすいフィードバックに必要な3つのポイント
最近、仕事と関係のない本を読むのが楽しくなってきた
最近、仕事と関係のない本を読むのが楽しくなってきた
チームのために小さなことから始めよう
チームのために小さなことから始めよう
本文にWebフォントを適応するのはいいことなのか?
本文にWebフォントを適応するのはいいことなのか?
会社がビジョンの話をすると、それを聞いた社員は何を思うのか?
会社がビジョンの話をすると、それを聞いた社員は何を思うのか?
ミーティングでつい自分の話をしてしまう人への改善案
ミーティングでつい自分の話をしてしまう人への改善案
デザイン模写を仕事で活かすための二つの視点
デザイン模写を仕事で活かすための二つの視点
効率良くパーツ作成を行うためにできること
効率良くパーツ作成を行うためにできること
オンラインMTGを経験してみての気づき
オンラインMTGを経験してみての気づき
「感覚ドリブン」で表現の幅を増やす
「感覚ドリブン」で表現の幅を増やす
「何がわからないかわからない」を減らすためにできる3つのこと
「何がわからないかわからない」を減らすためにできる3つのこと
デザインデータはどこまで制作すべきなのか
デザインデータはどこまで制作すべきなのか